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PPSA05347 / 平台跳跃

罗德斯岛战记:蒂德莉特的奇境迷宫冒险

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth

《罗德斯岛战记:蒂德莉特的奇境迷宫冒险 · PPSA05347》的 AnyPS5 报告:Windows: 暂无已复核报告; Linux: 菜单阶段 (含本地改动)。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。

来源报告
1 条测试记录最近复核 2026年10月16日报告审核方式

PS5 游戏编号为 PPSA05347。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。

分平台结果摘要

摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。

Windows

此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。

Linux

已复核
菜单阶段 · 含本地改动

标题、存档/新游戏菜单与可读开场故事已显示,故事页约每秒 30 次呈现;未验证移动或战斗。main 对照约 97 秒正常关闭,另一个分散导入移植未测得性能增益且关闭时退出 139;声音和持续稳定性未知。

AnyPS5 构建main 0c4816f61 + local SPIRV-Tools teardown repair b326807c0 · native ed7b36dffda9c628cacd32b1027a6dda844e61a7 · GCC Release

摘要依据 · 社区报告

游戏介绍

罗德斯岛战记:蒂德莉特的奇境迷宫冒险 — 官方游戏图片

蒂德莉特借精灵之力探索幻想迷宫并战斗;可读故事页只是移动、战斗之前的早期阶段。

测试前确认游戏版本

本页报告编号为 PPSA05347;宣传图不能证明实测地区、内容版本或 AnyPS5 渲染。

官方游戏资料

社区报告 · Linux

菜单阶段

含本地改动

标题、存档/新游戏菜单与可读开场故事已显示,故事页约每秒 30 次呈现;未验证移动或战斗。main 对照约 97 秒正常关闭,另一个分散导入移植未测得性能增益且关闭时退出 139;声音和持续稳定性未知。

AnyPS5 构建
main 0c4816f61 + local SPIRV-Tools teardown repair b326807c0 · native ed7b36dffda9c628cacd32b1027a6dda844e61a7 · GCC Release
平台
Arch Linux · 7.2.9-arch1-1
游戏版本
01.000.001
CPU
AMD Ryzen 9 7950X · 128 GiB RAM
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT 8 GiB
驱动
RADV Mesa 26.2.4-arch1.1
测试日期
2026年10月15日

性能观察

≈30FPS

AMD Radeon RX 6650 XT 8 GiB
AMD Ryzen 9 7950X · 128 GiB RAM

来源报告
结论适用范围

标题、存档/新游戏菜单与可读开场故事已显示,故事页约每秒 30 次呈现;未验证移动或战斗。main 对照约 97 秒正常关闭,另一个分散导入移植未测得性能增益且关闭时退出 139;声音和持续稳定性未知。

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。

打开原始来源来源更新时间

游戏与版本

游戏
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth
游戏 ID
PPSA05347
版本与地区
PS5 · PPSA05347
报告中的内容版本
01.000.001

这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。

截图与视频

官方游戏图片

图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。

官方游戏资料

运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。

来源政策 · 继续阅读

准备进行 AnyPS5 测试

记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。

相关游戏与指南

贡献测试

结果取决于构建、硬件和补丁。

测试报告模板