Windows
已复核另一 Windows 笔记本构建仅确认车库约 0.8 FPS,比赛未验证,与 Linux 比赛数据分开。
AnyPS5 构建main 452494439 + #6160 · integration 03cc2efaf · --to-intel
摘要依据 · 社区报告PPSA22408 / 竞速
HOT WHEELS Infinite Rush
《风火轮 Infinite Rush · PPSA22408》的 AnyPS5 报告:Windows: 菜单阶段 (含本地改动); Linux: 游戏过程 (含本地改动)。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。
PS5 游戏编号为 PPSA22408。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
另一 Windows 笔记本构建仅确认车库约 0.8 FPS,比赛未验证,与 Linux 比赛数据分开。
AnyPS5 构建main 452494439 + #6160 · integration 03cc2efaf · --to-intel
摘要依据 · 社区报告车库和比赛约 1–7 FPS,静态景物发黑。此配置依赖原生 PRX/EOS 和 512/768 MiB 比赛预算;#6455 无已证实增益。操作、声音、存档和通关未单独核验。
AnyPS5 构建main 5d9dcc42d + #6160 · GCC 15.3 · native guest modules/EOS
摘要依据 · 社区报告
玩具车跨岛竞速;车库与赛道画面分别比较。
报告标识PPSA22408;请核对各次内容版本、构建与补丁。发行商宣传图不是AnyPS5实测。
官方游戏资料社区报告 · Linux
车库和比赛约 1–7 FPS,静态景物发黑。此配置依赖原生 PRX/EOS 和 512/768 MiB 比赛预算;#6455 无已证实增益。操作、声音、存档和通关未单独核验。
NVIDIA RTX 3080 Ti · 12 GB
AMD Ryzen 9 5950X
车库和比赛约 1–7 FPS,静态景物发黑。此配置依赖原生 PRX/EOS 和 512/768 MiB 比赛预算;#6455 无已证实增益。操作、声音、存档和通关未单独核验。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
社区报告 · Windows
另一 Windows 笔记本构建仅确认车库约 0.8 FPS,比赛未验证,与 Linux 比赛数据分开。
NVIDIA RTX A2000 Laptop · 4 GB
Intel Core i7-11850H
另一 Windows 笔记本构建仅确认车库约 0.8 FPS,比赛未验证,与 Linux 比赛数据分开。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。
官方游戏资料运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
来源政策 · 继续阅读
记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。