Windows
已复核拍照场景后约 25–36 FPS,片头 47–60 另算。报告称 Xbox、保存及退出可用,一次电视场景卡住后从自动存档恢复。声音与通关未核验,基点提交缺失。
AnyPS5 构建main (exact commit unspecified) + #6571
摘要依据 · 社区报告PPSA08270 / 动作角色扮演
Eternights
《永夜 · PPSA08270》的 AnyPS5 报告:Windows: 游戏过程 (含本地改动); Linux: 暂无已复核报告。测试前核对 PS5 版本、构建、补丁与原始证据。
PS5 游戏编号为 PPSA08270。先确认它与你的版本一致,再逐份核对报告中的内容版本、系统、构建与补丁;编号相同本身不能证明兼容。
摘要选取已审核的具体报告,不保证最新构建达到相同结果。尝试前请核对证据和环境。
拍照场景后约 25–36 FPS,片头 47–60 另算。报告称 Xbox、保存及退出可用,一次电视场景卡住后从自动存档恢复。声音与通关未核验,基点提交缺失。
AnyPS5 构建main (exact commit unspecified) + #6571
摘要依据 · 社区报告此平台暂无已复核的运行报告,结果仍未知。

动作与剧情场景负载不同,自动存档恢复也需核对。
报告标识PPSA08270;请核对各次内容版本、构建与补丁。发行商宣传图不是AnyPS5实测。
官方游戏资料社区报告 · Windows
拍照场景后约 25–36 FPS,片头 47–60 另算。报告称 Xbox、保存及退出可用,一次电视场景卡住后从自动存档恢复。声音与通关未核验,基点提交缺失。
NVIDIA RTX 5090
AMD Ryzen 9 9950X3D
拍照场景后约 25–36 FPS,片头 47–60 另算。报告称 Xbox、保存及退出可用,一次电视场景卡住后从自动存档恢复。声音与通关未核验,基点提交缺失。
运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。 标签表示报告中达到的最远阶段,不保证稳定游玩。含本地改动的结果可能依赖分支、补丁或游戏文件修改。
这些版本分别对应具体报告,不代表所有游戏版本。未提供的版本保持未知;试玩版、扩展与其他 PPSA 版本需要各自的证据。
图片来自发行商的官方游戏页面,用于介绍游戏,并非 AnyPS5 运行截图。图片由本站托管,版权归相应权利人所有。
官方游戏资料运行结果来自原始报告,本站尚未复现这些测试。
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记录 PS5 的 PPSA ID、游戏版本、AnyPS5 提交和操作系统,注明所有本地改动。分别检查启动、菜单、游戏过程、音频与存档,并附上首个相关错误和同一构建的简短录屏。