Windows
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
PPSA03747 / RPG de ação
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition · PPSA03747 no AnyPS5. Windows: Sem relatório revisto; Linux: Menu (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA03747. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Main com duas PR locais chega à carroça inicial e Helgen até ao limite de 420 s. ≈6 FPS contra 60 no menu. Só Cross por guião; movimento livre, combate e gravação por testar, áudio dummy. Orçamento de importação cai a zero após falha de alocação. A viagem não prova exploração interativa.
Compilação do AnyPS5main 5bdda3661e +#11506 +#11507 · heads unstated
Relatórios de referência · Relatório da comunidadeCarroça, mesma rota420 s: base5,4 apresentações/s, candidato sobrevivente12,0. Um de dois candidatos para≈200 s em labels zero. Mediana172/78 ms, sem controlo livre/melhoria universal; pouca memória pendente.
Compilação do AnyPS5main 88795ed448 +#11506/#11507 vs also #8091 71d29197ff
Relatórios de referência · Relatório da comunidadeRPG de mundo aberto em Skyrim; a carroça guiada difere de explorar, combater e gravar livremente.
Confirme o pacote PS5 e versão; regiões, DLC, PC e imagens promocionais não identificam o build testado. Loja identifica Special Edition, sem provar Anniversary; arte entre gerações não é teste PS5.
Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.
Fontes verificadas ·
Carroça, mesma rota420 s: base5,4 apresentações/s, candidato sobrevivente12,0. Um de dois candidatos para≈200 s em labels zero. Mediana172/78 ms, sem controlo livre/melhoria universal; pouca memória pendente.
Repita pacote, build, patches e cena; verifique controlos, áudio, recarga e sessão longa separadamente. Registe a data real e mantenha desconhecidos.
Relatório da comunidade · Linux
Main com duas PR locais chega à carroça inicial e Helgen até ao limite de 420 s. ≈6 FPS contra 60 no menu. Só Cross por guião; movimento livre, combate e gravação por testar, áudio dummy. Orçamento de importação cai a zero após falha de alocação. A viagem não prova exploração interativa.
AMD Radeon RX 9070 XT
Não indicado
Main com duas PR locais chega à carroça inicial e Helgen até ao limite de 420 s. ≈6 FPS contra 60 no menu. Só Cross por guião; movimento livre, combate e gravação por testar, áudio dummy. Orçamento de importação cai a zero após falha de alocação. A viagem não prova exploração interativa.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Relatório da comunidade · Linux
Carroça, mesma rota420 s: base5,4 apresentações/s, candidato sobrevivente12,0. Um de dois candidatos para≈200 s em labels zero. Mediana172/78 ms, sem controlo livre/melhoria universal; pouca memória pendente.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Carroça, mesma rota420 s: base5,4 apresentações/s, candidato sobrevivente12,0. Um de dois candidatos para≈200 s em labels zero. Mediana172/78 ms, sem controlo livre/melhoria universal; pouca memória pendente.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.
Política de fontes · Ler mais
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.