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PPSA03747 / RPG de ação

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition · PPSA03747 no AnyPS5. Windows: Sem relatório revisto; Linux: Menu (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.

Segundo a fonte
2 registos de testeÚltima revisão 27/10/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA03747. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Windows

Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.

Linux

Revisto
Menu · Com alterações locais

Main com duas PR locais chega à carroça inicial e Helgen até ao limite de 420 s. ≈6 FPS contra 60 no menu. Só Cross por guião; movimento livre, combate e gravação por testar, áudio dummy. Orçamento de importação cai a zero após falha de alocação. A viagem não prova exploração interativa.

Compilação do AnyPS5main 5bdda3661e +#11506 +#11507 · heads unstated

Relatórios de referência · Relatório da comunidade
Menu · Com alterações locais

Carroça, mesma rota420 s: base5,4 apresentações/s, candidato sobrevivente12,0. Um de dois candidatos para≈200 s em labels zero. Mediana172/78 ms, sem controlo livre/melhoria universal; pouca memória pendente.

Compilação do AnyPS5main 88795ed448 +#11506/#11507 vs also #8091 71d29197ff

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Sobre o jogo

RPG de mundo aberto em Skyrim; a carroça guiada difere de explorar, combater e gravar livremente.

Que edição está em causa?

Confirme o pacote PS5 e versão; regiões, DLC, PC e imagens promocionais não identificam o build testado. Loja identifica Special Edition, sem provar Anniversary; arte entre gerações não é teste PS5.

Edição e evidência

Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.

Fontes verificadas ·

O que as fontes demonstram

Carroça, mesma rota420 s: base5,4 apresentações/s, candidato sobrevivente12,0. Um de dois candidatos para≈200 s em labels zero. Mediana172/78 ms, sem controlo livre/melhoria universal; pouca memória pendente.

O que um novo teste deve verificar

Repita pacote, build, patches e cena; verifique controlos, áudio, recarga e sessão longa separadamente. Registe a data real e mantenha desconhecidos.

Relatório da comunidade · Linux

Menu

Com alterações locais

Main com duas PR locais chega à carroça inicial e Helgen até ao limite de 420 s. ≈6 FPS contra 60 no menu. Só Cross por guião; movimento livre, combate e gravação por testar, áudio dummy. Orçamento de importação cai a zero após falha de alocação. A viagem não prova exploração interativa.

Compilação do AnyPS5
main 5bdda3661e +#11506 +#11507 · heads unstated
Sistema
Arch Linux 7.2.11 · GCC 16.2.1 Release
Versão do jogo
01.001.010
CPU
Não indicado
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
Controlador
RADV Mesa 26.2.5
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

≈6 FPS · opening cart cinematicFPS

AMD Radeon RX 9070 XT
Não indicado

Segundo a fonte
Âmbito do resultado

Main com duas PR locais chega à carroça inicial e Helgen até ao limite de 420 s. ≈6 FPS contra 60 no menu. Só Cross por guião; movimento livre, combate e gravação por testar, áudio dummy. Orçamento de importação cai a zero após falha de alocação. A viagem não prova exploração interativa.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

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Relatório da comunidade · Linux

Menu

Com alterações locais

Carroça, mesma rota420 s: base5,4 apresentações/s, candidato sobrevivente12,0. Um de dois candidatos para≈200 s em labels zero. Mediana172/78 ms, sem controlo livre/melhoria universal; pouca memória pendente.

Compilação do AnyPS5
main 88795ed448 +#11506/#11507 vs also #8091 71d29197ff
Sistema
Linux7.2.11 · GCC16.2.1 Release
Versão do jogo
01.001.010
CPU
Não indicado
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
Controlador
RADV Mesa26.2.5
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Carroça, mesma rota420 s: base5,4 apresentações/s, candidato sobrevivente12,0. Um de dois candidatos para≈200 s em labels zero. Mediana172/78 ms, sem controlo livre/melhoria universal; pouca memória pendente.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

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Jogo e edição

Jogo
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
ID do jogo
PPSA03747
Edição / região
PS5 · PPSA03747
Versões de conteúdo nos relatórios
01.001.010

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

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Preparar um teste do AnyPS5

Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.

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Contribuir com um teste

Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

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