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PPSA09232 / Aventura

Ghost Song

Ghost Song · PPSA09232 no AnyPS5. Windows: Arranque (Com alterações locais); Linux: Sem relatório revisto. Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.

Segundo a fonte
1 registo de testeÚltima revisão 30/10/2026Como revemos os relatórios

O identificador PS5 é PPSA09232. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.

Resultados por sistema

Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.

Windows

Revisto
Arranque · Com alterações locais

Fixes redirect/TLS passam2 abortos e duram3,5min após splash≈52–60 FPS; sem jogo visível/input/save ou callbacks rede validados.

Compilação do AnyPS5main16954551ed vs +#11575 eeea4a5fbb then +#11586 a40e7c1e81; only Http2 differs

Relatórios de referência · Relatório da comunidade

Linux

Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.

Sobre o jogo

Ghost Song — Imagens oficiais do jogo

Aventura2D sob Lorian; arranque PS5 não valida combate ou travessia.

Que edição está em causa?

Pacote/build/ambiente seguem o relato AnyPS5 exato; ausências desconhecidas. Arte e demos de consola não provam AnyPS5, áudio ou conclusão.

Informação oficial do jogo

Edição e evidência

Esta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.

Fontes verificadas ·

O que as fontes demonstram

Fixes redirect/TLS passam2 abortos e duram3,5min após splash≈52–60 FPS; sem jogo visível/input/save ou callbacks rede validados.

O que um novo teste deve verificar

Repita pacote/build/patches/cena; verifique controlos, áudio, recarga e duração separadamente, mantendo ausências desconhecidas. Processo, contador ou auditoria não são teste completo.

Relatório da comunidade · Windows

Arranque

Com alterações locais

Fixes redirect/TLS passam2 abortos e duram3,5min após splash≈52–60 FPS; sem jogo visível/input/save ou callbacks rede validados.

Compilação do AnyPS5
main16954551ed vs +#11575 eeea4a5fbb then +#11586 a40e7c1e81; only Http2 differs
Sistema
Windows 11 Home 26200
Versão do jogo
Não indicado
CPU
AMD Ryzen 9 7900
GPU
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
Controlador
616.92
Data do teste
Não indicado

Observações de desempenho

A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.

Âmbito do resultado

Fixes redirect/TLS passam2 abortos e duram3,5min após splash≈52–60 FPS; sem jogo visível/input/save ou callbacks rede validados.

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.

Abrir fonte originalAtualização da fonte

Jogo e edição

Jogo
Ghost Song
ID do jogo
PPSA09232
Edição / região
PS5 · PPSA09232
Versões de conteúdo nos relatórios
Não indicado

Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.

Imagens e vídeo

Imagens oficiais do jogo

Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.

Informação oficial do jogo

Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.

Política de fontes · Ler mais

Preparar um teste do AnyPS5

Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.

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Contribuir com um teste

Os resultados dependem da compilação, do equipamento e dos patches.

Modelo de relatório de teste