Windows
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
PPSA03984 / RPG de ação
Forspoken · PPSA03984 no AnyPS5. Windows: Sem relatório revisto; Linux: Arranque (Com alterações locais). Confirme edição PS5, build, alterações e fontes antes de testar.
O identificador PS5 é PPSA03984. Confirme que corresponde à sua edição e compare versão do conteúdo, sistema, compilação e alterações de cada relatório. O identificador igual não confirma compatibilidade.
Uma seleção editorial de relatórios com condições específicas, não uma garantia para a compilação mais recente. Consulte as provas antes de escolher a configuração.
Sem relatório de execução revisto para este sistema. O resultado é desconhecido.
Intro falha por corrida depth-mip:2/19 main antigo,3/196 posterior. Quatro candidatos250s sem falha não provam correção rara; áudio, jogo livre e conclusão por verificar.
Compilação do AnyPS5main pins unknown vs +#10854; exact candidate head unknown
Relatórios de referência · Relatório da comunidadeFix D16 passa a recusa shader para arranque posterior apenas; sem exploração livre ou correção da corrida separada.
Compilação do AnyPS5main b4b0c220a9 vs +#11580 fedf3e91a7
Relatórios de referência · Relatório da comunidade
Frey atravessa Athia com magia; diagnósticos de arranque/corrida não validam mundo aberto.
Pacote/build/ambiente seguem o relato AnyPS5 exato; ausências desconhecidas. Arte e demos de consola não provam AnyPS5, áudio ou conclusão. Material promocional PPSA03982 / demo PPSA05700 não identifica o pacote testado PPSA03984.
Informação oficial do jogoEsta revisão abrange documentação, issues, PR e discussões públicas do projeto, além das informações do editor. É uma revisão de fontes, não um teste do jogo por este site. A falta de um relatório não prova incompatibilidade.
Fontes verificadas ·
Intro falha por corrida depth-mip:2/19 main antigo,3/196 posterior. Quatro candidatos250s sem falha não provam correção rara; áudio, jogo livre e conclusão por verificar. Fix D16 passa a recusa shader para arranque posterior apenas; sem exploração livre ou correção da corrida separada.
Repita pacote/build/patches/cena; verifique controlos, áudio, recarga e duração separadamente, mantendo ausências desconhecidas. Processo, contador ou auditoria não são teste completo.
Relatório da comunidade · Linux
Intro falha por corrida depth-mip:2/19 main antigo,3/196 posterior. Quatro candidatos250s sem falha não provam correção rara; áudio, jogo livre e conclusão por verificar.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Intro falha por corrida depth-mip:2/19 main antigo,3/196 posterior. Quatro candidatos250s sem falha não provam correção rara; áudio, jogo livre e conclusão por verificar.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Relatório da comunidade · Linux
Fix D16 passa a recusa shader para arranque posterior apenas; sem exploração livre ou correção da corrida separada.
A fonte não apresenta uma medição de FPS associada a equipamento específico.
Fix D16 passa a recusa shader para arranque posterior apenas; sem exploração livre ou correção da corrida separada.
Os resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes. A etapa indica o ponto mais avançado descrito no relatório, sem garantir estabilidade durante o jogo. Resultados com alterações locais podem depender de forks, patches ou modificações dos ficheiros do jogo.
Estas versões pertencem a relatórios individuais, não a todas as edições. Uma versão não indicada continua desconhecida; demonstrações, expansões e outros PPSA exigem provas próprias.
Imagens promocionais da página do editor, não capturas do jogo no AnyPS5. São alojadas neste site; os direitos pertencem aos respetivos titulares.
Informação oficial do jogoOs resultados vêm dos relatórios originais; este site não repetiu os testes.
Política de fontes · Ler mais
Registe o ID do jogo PS5, a versão do jogo, o commit do AnyPS5, o sistema operativo e todas as alterações locais. Teste separadamente o arranque, os menus, o jogo, o som e a gravação do progresso. Junte o primeiro erro relevante e uma breve captura da mesma compilação.