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PPSA01907 / Acción y aventura

Override 2: Super Mech League

Override 2: Super Mech League · PPSA01907 en AnyPS5. Windows: Sin informe revisado; Linux: Fase de juego (Con cambios locales). Revisa edición PS5, compilación, cambios y fuentes antes de probar.

Según la fuente
1 registro de pruebaÚltima revisión 18 oct 2026Cómo revisamos los informes

El identificador PS5 es PPSA01907. Comprueba que coincide con tu edición y compara versión del contenido, sistema, compilación y cambios de cada informe. Una misma referencia no confirma compatibilidad.

Resultados por plataforma

Una selección editorial de informes con condiciones específicas, sin garantías para la última versión. Consulta las pruebas antes de elegir tu configuración.

Windows

Sin informe de ejecución revisado para esta plataforma. El resultado sigue siendo desconocido.

Linux

Revisado
Fase de juego · Con cambios locales

Movimiento/golpe entrenamiento, cierre 481,26 s. Otro mech manual con geometría muy corrupta. Partido/daño/audio/FPS sin verificar, sin arreglo aislado.

Versión de AnyPS5base main fd9e577d9821b42f6bf0443b1b569625be6776d3 + public local title stack · f1ba8bfd0734621c55e12d2e01107fa33be8713d · excludes #5609/#6636 trials

Informes de referencia · Informe de la comunidad

Acerca del juego

Entrenamiento responde, juego manual con geometría corrupta.

Comprueba la edición antes de probar

Informes PPSA01907 conservan versión, build y parches; publicidad no es captura AnyPS5.

Información oficial del juego

Informe de la comunidad · Linux

Fase de juego

Con cambios locales

Movimiento/golpe entrenamiento, cierre 481,26 s. Otro mech manual con geometría muy corrupta. Partido/daño/audio/FPS sin verificar, sin arreglo aislado.

Versión de AnyPS5
base main fd9e577d9821b42f6bf0443b1b569625be6776d3 + public local title stack · f1ba8bfd0734621c55e12d2e01107fa33be8713d · excludes #5609/#6636 trials
Plataforma
Arch Linux 7.2.9 · X11
Versión del juego
01.007.000
CPU
AMD Ryzen 9 7950X · 128 GiB RAM
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT · 8 GiB
Controlador
Mesa 26.2.4 · GCC 16.2.1
Fecha de la prueba
17 oct 2026

Observaciones de rendimiento

La fuente no ofrece una medición de FPS asociada a una configuración de hardware concreta.

Alcance del resultado

Movimiento/golpe entrenamiento, cierre 481,26 s. Otro mech manual con geometría muy corrupta. Partido/daño/audio/FPS sin verificar, sin arreglo aislado.

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas. La fase indica el punto más avanzado descrito en el informe, sin garantizar la estabilidad del juego. Los resultados con cambios locales pueden depender de forks, parches o modificaciones de los archivos del juego.

Abrir fuente originalFuente actualizada

Juego y edición

Juego
Override 2: Super Mech League
ID del juego
PPSA01907
Edición / región
PS5 · PPSA01907
Versiones del contenido en los informes
01.007.000

Estas versiones corresponden a informes concretos, no a todas las ediciones. Una versión no indicada sigue siendo desconocida; demos, expansiones y otros PPSA necesitan pruebas propias.

Capturas y vídeo

Imágenes oficiales del juego

Imágenes promocionales de la página del editor, no capturas del juego funcionando con AnyPS5. Se alojan en este sitio; los derechos pertenecen a sus titulares.

Información oficial del juego

Los resultados proceden de los informes originales; este sitio no ha reproducido las pruebas.

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Preparar una prueba con AnyPS5

Anota el ID de PS5, la versión del juego, el commit de AnyPS5, el sistema y los cambios locales. Prueba por separado inicio, menús, juego, sonido y guardado. Adjunta el primer error relevante y una captura breve de esa misma versión.

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Aportar una prueba

Los resultados dependen de la versión, el equipo y los parches.

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