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PPSA02721 / Runden-RPG

Neptunia ReVerse

Neptunia ReVerse · PPSA02721 mit AnyPS5. Windows: Startphase / Menü (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
2 TestberichteZuletzt geprüft 27. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA02721. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Geprüft
Startphase

Drei saubere Main-Läufe brechen vor dem ersten Bild nach 13–16 s wegen nicht unterstütztem Bildformat ab; keine Szene/FPS.

AnyPS5-Buildmain 6a8f224629

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht
Menü · Lokal verändert

Mit #10556 erreichen vier Läufe Titel/Tutorial/Anfangsdialog und stoppen bei 271–285 s am LOD-Bias. Meist 55–60 FPS davor, keine Kampfleistung. Separater Audiostack mit #8098 liefert in drei Läufen hörbaren Ton; Kämpfe, Fortsetzung und Neuladen ungeprüft.

AnyPS5-Build345056f699 = main 6a8f224629 +#10556 a3a64a4681; audio c448dc17f0 adds #8098 c1929ab9b6

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Linux

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Über das Spiel

Neptunia ReVerse — Offizielle Spielbilder

Gamindustri-RPG mit Gruppenkämpfen; Anfangsdialog und Audiofix belegen keine Dungeon- oder Kampfkompatibilität.

Welche Ausgabe ist gemeint?

Genaues PS5-Paket und Version prüfen; Regionen, DLC, PC und Werbebilder identifizieren den Testbuild nicht.

Offizielle Spielinformationen

Ausgabe und Belegprüfung

Diese Prüfung umfasst Upstream-Dokumentation, öffentliche Issues, PRs und Diskussionen sowie Angaben des Herausgebers. Sie ist eine Quellenprüfung, kein Spieltest dieser Website. Ein fehlender Bericht belegt keine Inkompatibilität.

Quellen geprüft ·

Was die Quellen belegen

Mit #10556 erreichen vier Läufe Titel/Tutorial/Anfangsdialog und stoppen bei 271–285 s am LOD-Bias. Meist 55–60 FPS davor, keine Kampfleistung. Separater Audiostack mit #8098 liefert in drei Läufen hörbaren Ton; Kämpfe, Fortsetzung und Neuladen ungeprüft.

Was ein neuer Test prüfen muss

Paket, Build, Patches und Szene reproduzieren; Steuerung, Ton, Laden und Dauer getrennt prüfen. Testdatum erfassen, Unbekanntes bewahren.

Community-Bericht · Windows

Startphase

Laut Quelle

Drei saubere Main-Läufe brechen vor dem ersten Bild nach 13–16 s wegen nicht unterstütztem Bildformat ab; keine Szene/FPS.

AnyPS5-Build
main 6a8f224629
Plattform
Windows 11 Pro 26200 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Spielversion
01.000.000
CPU
AMD Ryzen 7 5800X3D
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
Treiber
32.0.32015.7029
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Drei saubere Main-Läufe brechen vor dem ersten Bild nach 13–16 s wegen nicht unterstütztem Bildformat ab; keine Szene/FPS.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Community-Bericht · Windows

Menü

Lokal verändert

Mit #10556 erreichen vier Läufe Titel/Tutorial/Anfangsdialog und stoppen bei 271–285 s am LOD-Bias. Meist 55–60 FPS davor, keine Kampfleistung. Separater Audiostack mit #8098 liefert in drei Läufen hörbaren Ton; Kämpfe, Fortsetzung und Neuladen ungeprüft.

AnyPS5-Build
345056f699 = main 6a8f224629 +#10556 a3a64a4681; audio c448dc17f0 adds #8098 c1929ab9b6
Plattform
Windows 11 Pro 26200 · WinLibs GCC 15.2.0 r7 Release
Spielversion
01.000.000
CPU
AMD Ryzen 7 5800X3D
GPU
AMD Radeon RX 9070 XT
Treiber
32.0.32015.7029
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

55–60 FPS · opening dialogue, not combatFPS

AMD Radeon RX 9070 XT
AMD Ryzen 7 5800X3D

Laut Quelle
Geltungsbereich

Mit #10556 erreichen vier Läufe Titel/Tutorial/Anfangsdialog und stoppen bei 271–285 s am LOD-Bias. Meist 55–60 FPS davor, keine Kampfleistung. Separater Audiostack mit #8098 liefert in drei Läufen hörbaren Ton; Kämpfe, Fortsetzung und Neuladen ungeprüft.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Neptunia ReVerse
Titel-ID
PPSA02721
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA02721
Inhaltsversionen der Berichte
01.000.000

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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