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PPSA17419 / Rundenstrategie

MONOPOLY

MONOPOLY · PPSA17419 mit AnyPS5. Windows: Menü (Lokal verändert); Linux: Kein geprüfter Bericht. Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
1 TestberichtZuletzt geprüft 28. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA17419. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Geprüft
Menü · Lokal verändert

Brett-/Figurenauswahl sichtbar, danach weißes Bild. Gemischte Builds und Millionen verlorene Trace-Ereignisse verhindern FPS-Vergleich. Onlinefehler als Ursache unbewiesen; früher Ton stockt.

AnyPS5-Build#11586 a40e7c1e81 executable/modules; staged Http2; trace runtime ca0e9557aab1 · 600 presents / 65.9 s, ~3.82M events dropped

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Linux

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Über das Spiel

MONOPOLY — Offizielle Spielbilder

Digitales Immobilienbrettspiel; Brettwahl belegt keine vollständige Partie oder Onlinefunktion.

Welche Ausgabe ist gemeint?

PS5-Paket/Version gelten je Bericht, fehlende Angaben unbekannt. Werbung ist kein AnyPS5-Testbild oder DLC-Nachweis.

Offizielle Spielinformationen

Ausgabe und Belegprüfung

Diese Prüfung umfasst Upstream-Dokumentation, öffentliche Issues, PRs und Diskussionen sowie Angaben des Herausgebers. Sie ist eine Quellenprüfung, kein Spieltest dieser Website. Ein fehlender Bericht belegt keine Inkompatibilität.

Quellen geprüft ·

Was die Quellen belegen

Brett-/Figurenauswahl sichtbar, danach weißes Bild. Gemischte Builds und Millionen verlorene Trace-Ereignisse verhindern FPS-Vergleich. Onlinefehler als Ursache unbewiesen; früher Ton stockt.

Was ein neuer Test prüfen muss

Paket/Build/Patches/Szene wiederholen; Steuerung, Ton, Laden und Dauer getrennt prüfen. Unbekanntes bewahren, Bilder statt bloßer Zähler prüfen.

Community-Bericht · Windows

Menü

Lokal verändert

Brett-/Figurenauswahl sichtbar, danach weißes Bild. Gemischte Builds und Millionen verlorene Trace-Ereignisse verhindern FPS-Vergleich. Onlinefehler als Ursache unbewiesen; früher Ton stockt.

AnyPS5-Build
#11586 a40e7c1e81 executable/modules; staged Http2; trace runtime ca0e9557aab1 · 600 presents / 65.9 s, ~3.82M events dropped
Plattform
Windows 10.0.26300
Spielversion
01.005.000
CPU
Intel Core i5-14600K
GPU
NVIDIA GeForce RTX 5070
Treiber
617.42
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Brett-/Figurenauswahl sichtbar, danach weißes Bild. Gemischte Builds und Millionen verlorene Trace-Ereignisse verhindern FPS-Vergleich. Onlinefehler als Ursache unbewiesen; früher Ton stockt.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
MONOPOLY
Titel-ID
PPSA17419
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA17419
Inhaltsversionen der Berichte
01.005.000

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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