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PPSA04264 / Sandbox

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V mit AnyPS5: Im Spiel · Lokale Patches. PS5-Testberichte, Builds, Hardware, FPS und bekannte Probleme vergleichen. Offizielle Bilder sind keine Laufzeitbelege.

Im Spiel · Lokale Patches
1 QuellberichtZuletzt geprüft 11. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Über das Spiel

Grand Theft Auto V — Offizielle Spielbilder

Rockstars Open-World-Spiel folgt drei Figuren in Los Santos. Storymodus und GTA Online sind getrennt zu testen; der Prolog bestätigt keine Online-Sitzung.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

Diese Seite behandelt die PS5-Fassung. PS4, native PC-Versionen und Konsolenmodi sind keine AnyPS5-Tests. Vergleiche nur Berichte mit passender Titel-ID und Version.

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Community-Bericht · Windows

Im Spiel

Experimentell

Der Testfork führt den Prolog mit Ton und Eingabe im Performance-Modus bei etwa 27–28 FPS aus. Laut Quelle ist main d70b8998 beim Start blockiert. Die Ergebnisse bleiben getrennt.

AnyPS5-Build
gta-v/testing fork
Plattform
Windows 11
Spielversion
01.005
CPU
AMD Ryzen 5 7600
GPU
NVIDIA RTX 5080
Treiber
Nicht angegeben
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

≈27–28FPS

NVIDIA RTX 5080
AMD Ryzen 5 7600

Angabe des Berichtsautors
Geltungsbereich

Der Testfork führt den Prolog mit Ton und Eingabe im Performance-Modus bei etwa 27–28 FPS aus. Laut Quelle ist main d70b8998 beim Start blockiert. Die Ergebnisse bleiben getrennt.

Quellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt. Experimentelle Tests können Forks oder lokale Änderungen voraussetzen. Prüfe den Build vor einem eigenen Versuch.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spielidentität

Spiel
Grand Theft Auto V
Titel-ID
PPSA04264
Ausgabe / Region
Nicht angegeben

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

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Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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