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PPSA02630 / Rennspiel

Destruction AllStars

Destruction AllStars · PPSA02630 mit AnyPS5. Windows: Kein geprüfter Bericht; Linux: Menü (Lokal verändert). Prüfe PS5-Ausgabe, Build, Patches und Originalbelege vor dem Test.

Laut Quelle
1 TestberichtZuletzt geprüft 21. Okt. 2026So prüfen wir Berichte

Die PS5-Titel-ID lautet PPSA02630. Gleiche sie mit deiner Ausgabe ab und prüfe Inhaltsversion, System, Build und Patches jedes Berichts. Eine passende ID allein belegt keine Kompatibilität.

Ergebnisse nach Plattform

Redaktionell ausgewählte Berichte mit klaren Bedingungen, keine Zusage für den neuesten Build. Vor der Einrichtung die Belege prüfen.

Windows

Kein geprüfter Laufbericht für diese Plattform. Das Ergebnis bleibt unbekannt.

Linux

Geprüft
Menü · Lokal verändert

Logos, Menüs und Trainings-HUD11–12; Fahren, Matches, Online und Ton ungeprüft. Intro unter1.

AnyPS5-Buildmain b85d972f42 +#8518/#8632/#8621/#8091/#6959 · PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=absent ·300–400s caps

Belege dieser Zusammenfassung · Community-Bericht

Über das Spiel

Destruction AllStars — Offizielle Spielbilder

Trainings-HUD lässt Fahren und Arenasimulation offen.

Vor dem Test die Ausgabe prüfen

PaketPPSA02630; Version/Build/Patches je Beobachtung beachten. Bilder Werbung außer gekennzeichneten Testaufnahmen.

Offizielle Spielinformationen

Community-Bericht · Linux

Menü

Lokal verändert

Logos, Menüs und Trainings-HUD11–12; Fahren, Matches, Online und Ton ungeprüft. Intro unter1.

AnyPS5-Build
main b85d972f42 +#8518/#8632/#8621/#8091/#6959 · PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=absent ·300–400s caps
Plattform
Linux7.2.9
Spielversion
03.000.002
CPU
AMD Ryzen 9 7950X
GPU
AMD Radeon RX 6650 XT · 8 GiB
Treiber
Mesa26.2.4 RADV
Testdatum
Nicht angegeben

Leistungsbeobachtungen

Die Quelle enthält keine FPS-Messung für eine konkrete Hardwarekonfiguration.

Geltungsbereich

Logos, Menüs und Trainings-HUD11–12; Fahren, Matches, Online und Ton ungeprüft. Intro unter1.

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt. Die Phase zeigt den laut Bericht erreichten Fortschritt und garantiert keinen stabilen Spielbetrieb. Lokal veränderte Tests können Forks, Patches oder Änderungen an Spieldateien voraussetzen.

Originalquelle öffnenQuelle aktualisiert

Spiel und Ausgabe

Spiel
Destruction AllStars
Titel-ID
PPSA02630
Ausgabe / Region
PS5 · PPSA02630
Inhaltsversionen der Berichte
03.000.002

Diese Versionen gehören zu einzelnen Berichten, nicht zu allen Ausgaben. Fehlende Versionen bleiben unbekannt; Demos, Erweiterungen und andere PPSA-Ausgaben brauchen eigene Belege.

Bilder und Videos

Offizielle Spielbilder

Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.

Offizielle Spielinformationen

Die Ergebnisse stammen aus den Originalberichten; diese Website hat die Tests nicht wiederholt.

Quellenrichtlinie · Weiterlesen

Einen AnyPS5-Test vorbereiten

Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

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Ergebnisse hängen von Build, Hardware und Patches ab.

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