PPSA01325 / Plattformspiel
ASTRO’s PLAYROOM
ASTRO’s PLAYROOM mit AnyPS5: Start · Lokale Patches. PS5-Testberichte, Builds, Hardware, FPS und bekannte Probleme vergleichen. Offizielle Bilder sind keine Laufzeitbelege.
Über das Spiel

Das PS5-Beigabespiel zeigt Astro und DualSense-Funktionen in Hardwarewelten. Ein Bild bestätigt weder Touchpad noch Haptik oder adaptive Trigger.
Vor dem Test die Ausgabe prüfen
Diese Seite behandelt die PS5-Fassung. PS4, native PC-Versionen und Konsolenmodi sind keine AnyPS5-Tests. Vergleiche nur Berichte mit passender Titel-ID und Version.
Offizielle SpielinformationenCommunity-Bericht · Linux
Start
main scheitert an einer JobManager-Abhängigkeit. Mit den Änderungen folgt nach etwa 50 Sekunden ein Schriftfehler. Gameplay ist nicht belegt.
- AnyPS5-Build
- d31b57a4c + #3186 / #3214 / #3222
- Plattform
- Arch Linux
- Spielversion
- Nicht angegeben
- CPU
- Nicht angegeben
- GPU
- NVIDIA RTX 5080
- Treiber
- Nicht angegeben
- Testdatum
- Nicht angegeben
Leistungsbeobachtungen
Die Quelle enthält keine FPS-Messung mit konkreter Hardware.
Geltungsbereich
main scheitert an einer JobManager-Abhängigkeit. Mit den Änderungen folgt nach etwa 50 Sekunden ein Schriftfehler. Gameplay ist nicht belegt.
Quellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt. Experimentelle Tests können Forks oder lokale Änderungen voraussetzen. Prüfe den Build vor einem eigenen Versuch.
Spielidentität
- Spiel
- ASTRO’s PLAYROOM
- Titel-ID
- PPSA01325
- Ausgabe / Region
- Nicht angegeben
Bilder und Videos
Offizielle Spielbilder
Werbebilder von der Spielseite des Herausgebers, keine Aufnahmen aus AnyPS5. Die Bilder werden auf dieser Website gehostet; alle Rechte bleiben bei ihren Inhabern.
Offizielle SpielinformationenQuellberichte; diese Website hat keine Benchmarks durchgeführt.
Quellenrichtlinie · Weiterlesen
Einen AnyPS5-Test vorbereiten
Notiere PS5-Titel-ID, Spielversion, AnyPS5-Commit, Betriebssystem und lokale Änderungen. Prüfe Start, Menüs, Gameplay, Ton und Speichern einzeln. Füge den ersten relevanten Fehler und eine kurze Aufnahme desselben Builds bei.

